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討論 CSGO新手或''爬分''都該看的「外掛」秘笈 :D

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DustinWRZ

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🌵主題目錄🌵

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🍄 Gamcka Welcome your stay# 🍄
🌵Section 1. Discord & CS:GO簡單名詞介紹

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什麼是邀請代碼?如何去加好友?如何去尋找我自己專屬的邀請代碼? 可依照下圖步驟。



而詳細內容,可以參考版上此篇文章囉:

🌵Section 2. CS:GO UI 簡介

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在這邊也提醒你,你的CSGO內部等級,要達到2等,才可以玩競技模式哦!!!!!!!!!!!!

🌵 Section 3. 是否該升級「CS:GO Prime(優先)」呢?


個人建議是花這450元台幣吧,因為沒有Prime,你的基礎信用值(Trust Factor)相對會較低,遊戲列隊將會把你跟信用
相對''較低''的玩家一起玩,這這部分的玩家,有一部分跟你一樣,沒有升級,而大部分,是那些「外掛」玩家,而當你遇
到對手為「外掛」時,你的遊戲體驗相對較差。有些玩家在列隊時,會要求隊友都要有Prime的升級,因為其中一個隊友沒
有,那就會到信用值較低的場次。也要在這邊強調若是群裡找隊友時,像 ''MM-1 優先'' 代表他想要都是有''優先''的玩家,
也不是刻意要有所區別,群裡的人大多數都很友善的,只是希望遊戲體驗盡可能的不遇到外掛。


🌵Section 4. Map(Dust2 / Mirage / Inferno)點位介紹

大多數玩家普遍都玩這三張圖較多,若是怕進去不知道要怎麼走,或者是怎麼跟隊友溝通,可以參考此影片。



🌵 Section 5. Rank 介紹

30回、取16勝模式、有平手、有傷害隊友、有新手的你、有爛隊友 (只要不是在Gamcka尋找的隊友都垃圾XD)。

假如你不知道怎麼玩,想先有「競技」的感覺去做熟悉,你可以在地圖選擇上,選擇「混戰地圖」去做勾選!

所有排位(技術組)圖示(下圖)。而詳細內容,可以參考板上此片文章囉:


rank_2018.jpg
 
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DustinWRZ

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🌵 如何快速上分,去認識CS:GO的積分系統(ELO),讓你更能掌握「何時要升排位了」?

可觀看以下影片自WAROWL:(個人真心推薦!!!)



🌵 也在這裡幫你整理幾個影片中的重點與觀念:(所謂積分,在此省略稱為ELO)

1) 一天打很多場,雖贏一場加10分,但輸也是扣10分甚至更多,且會使一場MM勝負結果對於ELO的影響力下降。(換言之,你一天下來贏再多可能都不會改變排位。)
2) 較提倡「Persistant(持續性)」也就是說,每天都打1~2場,這時不會下降你每場對於ELO的影響,同時會使每一場的勝負更攸關ELO。
3) Valve更希望的是你每天都玩1~2場,所謂的「持續性」,絕非要你久久玩一次且又玩很多場。(的確你看它每週會經驗隨你打太多會減半就可得知。)
4) 若想上分,就盡量找跟你目標相同的隊友,在遊戲過程中,一起去學習及體驗遊戲並從錯誤中去檢討與學習,而非責罵。
5) 很多工作坊練習的地圖要多練習,要先Warm up(暖身)之後再進入遊戲。
 
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🌵如何提升「信用」?遊戲是如何幫你配對敵人與戰友?什麼是Trust Factor(信用)? 如何去判斷自己的信用高低?

一直以來,所謂的「信用值」是一個令人起疑的機制,將從我「個人」以及「普遍玩家」做詮釋目前已知的內容。

這段先從我個人所理解的角度,Valve很明確知道CS:GO外掛很多,Valve在準備釋出「大逃殺」模式時,為了不希望''冷場'',
所以選擇了將遊戲「免費」,試著將2019風靡全球的「大逃殺」玩家,帶來CS:GO。他們真的其實很清楚,遊戲內外掛
真的很多,也很清楚,遊戲若免費,玩家可以重新辦一個免費帳號。重點來了,Valve在「玩家數」與「目前遊戲體驗」
兩個選一個,選擇了「玩家數」,因為假如有玩家,就可以有機會賺錢
,所以真的得在現有玩家表面上建立一個機制。

這時,出現所謂的「Trust Factor」。

但即便如此,官方自己統計,外掛數在免費後,即便監管及官方火力全開,也來不及去審查所有待觀察的外掛玩家。


🌵 為何Trust Factor是令人質疑的?那就得先解釋目前CS:GO列隊的機制:

先提2個要素:Prime(優先)的有無、Trust factor(信用)

以及一個概念,低Trust factor基本上就是所謂「紅信場」。

有4種列隊的模式:(簡稱Trust Factor 為TF)

1)你有Prime,但你的TF偏低,所以你也會去TF偏低的場次(你會有「較高的機率」遇到外掛)。
2)你沒有Prime,你的TF正常甚至高,但你也會去沒有Prime的場次(不看TF只看Prime,所以你仍可能遇到TF低者)
2)你沒有Prime,但你的TF偏低,你將比(1更有可能去TF偏低的場次(「更有可能」遇到外掛)。
3)你有Prime,你的TF正常甚至高,但你列隊列超過5~10分鐘,這時伺服器也將「因找不到對手」而將低TF變成你的對手。

也就是說,你今天''Prime''只能降低遇到外掛的機會,而''TF''將會影響你的遊戲體驗。

🌵Trust Factor的初衷到底是什麼?為何Valve會想出這種東西?

Valve的想法很單純,就只是要把低Trust Factor的玩家聚在一起玩,你要開就開,但你對面也低Trust Factor,可能也有開。

換白話點:

好拉,大家來HvH拉。

🌵什麼會影響你的Trust Factor?

被檢舉,即便你沒開,對面檢舉強迫症也送你去低TF場。

🌵 你如何知道你自己得信用評價呢?有兩個已知方式:

1) 你可以看你自己的「路人正在搜尋戰友」的列表,若是完全沒有人或零星幾個,有時代表著,你已經在紅信了。


2) 你可以找朋友一起列隊,看朋友是否會看到你顯示紅信。(如下圖所示)

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🌵官方對於Trust Factor有何評論呢?

可透過「手機認證Steam app」(app影響非常大)及「整體遊戲時間」(不只CS:GO,玩teamfortress也可)去提升你的TF。

🌵普遍玩家對於Trust Factor有什麼提升方式嗎?

你可以透過「監管」、「升級Prime」、「定期在Steam上花錢」去提升你的TF。其中「監管」及「花錢」最有用。

以及「一陣子不玩遊戲」,去歸零你的TF。


🌵Valve想表示什麼?

花錢吧。
 
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🌵 那些在CS:GO大賽中「很好聽」的官方音樂

1) Rubika - Sunrise (ft. Tom Bradley)




2) Tom Wilson - In Your Eyes (Lyrics) ft. MAJRO




3) Axollo feat. MAJRO - Searching




4) Axollo feat. MAJRO - Versailles




5) Vallas feat PhiloSofie - Find A Way

 
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不會繪圖?幫你QQ。 EZ。


🌵如何「避免」外掛?而當遇到外掛又該怎麼辦?

玩CS:GO,遇到外掛當然是一件很「正常」的一件事,而當我們遇到外掛時,有什麼辦法去處理?

今天來幾個個人打MM長期以來,在過程中的一些小方法。

官方MM怎麼上大地球? 其實有很多基本功課假如做足,都有辦法這樣走後門呢。


1)你可以在暖身時就放棄遊戲。

在暖身時,就辨識對方很有可能是外掛(別在暖身掛機,去找人打架),你假如自己感覺對方是外掛,你就退出並「放棄」遊
戲吧。相信我,這樣扣的分數,絕對遠少於被16-0,只是一個人要等30分鐘冷卻。但遊戲會因「在開始前玩家未連上」為理由,

遊戲將不會開始。所以為何建議要5排MM,就是這個時候,能夠輪流去做「退出放棄」的動作。

大地球幾個朋友都蠻有經驗,伺服器的外掛玩家我們大致上都可辨別(除了新帳號)。

我們就會馬上喊「 I abandon, lets play l8r.」。完全不會在意輪到誰退,反正分數再打就有。

親愛的,別流淚,沒有誰會虧欠誰。有快樂,有心碎,我們都問心無愧。


這遊戲是看回合勝利,去做經驗值與ELO(MM積分)的加成,換個方式講,今天0-0,彼此根本不會獲得多少分。


2)你可以在遊戲中途放棄遊戲,並立刻投降。

這個是有點補救的態度了,就是在暖身沒「退出並放棄」遊戲,你這時很確定對方是外掛了,你有點懶得繼續打了,那就請其中一
位玩家退出並放棄遊戲吧,馬上投降,能少一回合輸都是賺。

這個方式掉的ELO會比剛剛所述的方法1)還要多分,但是這也是算一種止血了,至少不會整個16-0。

你會發現,5排真的蠻重要的。



3)檢舉他。

跟高雄發大財效果差不多。


🌵 遇到外掛「你不該」做的事。

1)你也開起來,莫名來的「自以為」正義。

為何你不該開外掛呢?首先,這樣其實是不對的。再來,開外掛玩家的心態很常是,從小開隨著對手客觀調整,也就是說,他不會
讓你贏的,你今天開了,他也只會把外掛強度提升,你最終仍然打不過,只是愚蠢的把自己的帳號,送上監管。


Gamcka內部,也是不容許有任何「外掛」玩家的存在,所以若是在Gamcka遊戲過程中,外掛都可向管理員舉報。

2)果斷放棄(前提是不投降,只想廢)

為何你不該果斷放棄呢?當然不該果斷放棄,當你遇到外掛直接放棄,在家裡掛機、買散彈槍RUSH、隨意送頭,外掛玩家會開始
「演戲」起來,因為他知道,你們心態已經崩了,他接下來只用開始大秀演技,慢慢取勝即可,因為他知道他會上監管,所以他當
然要演給監管評審看。
反之,假如今天把每一回都打的很認真,他從頭到尾沒法大秀演技,相對
就有很大的機會,被Gameban囉。

3) Teamkill 隊友。


你隊友是無辜的。
 
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