CSGO 2019/07/25 Update 更新日誌 新增網絡指令

Welcome to Gamcka !
歡迎光臨~客官打哪來的呢 ? 也是熱愛設計的朋友嗎 ? 那就快來加入我們吧 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
Sign up 註冊

Alex

一般會員 (Lv.10)
2017/10/27
264
13
18
原文:https://blog.counter-strike.net/index.php/category/updates/
發布時間:7/25

[ NETWORKING ]
– Added a game server network channel traffic analysis framework for each client connection.
- 為每個客戶端連接添加了遊戲服務器網絡通道流量分析框架。

– Added a game server setting, “net_chan_limit_msec”, which allows server operators to limit amount of processing time the game server can spend on processing packets for each client per tick. Clients that send packets causing server CPU processing time to exceed configured number of milliseconds will be kicked from the game server. Enabled CPU processing time limits on official game servers.
- 增加了一個遊戲服務器設置“net_chan_limit_msec”,它允許服務器運營商限制遊戲服務器每處理每個客戶端處理數據包所花費的處理時間。 發送數據包導致服務器CPU處理時間超過配置的毫秒數的客戶端將從遊戲服務器踢出。 在官方遊戲服務器上啟用CPU處理時間限制。

– Added a game server setting, “net_chan_stats_dump” which, when enabled, will dump statistics of each network channel when that network channel is closed. Statistics include messages, bandwidth, and CPU processing time breakdown.
- 添加了遊戲服務器設置“net_chan_stats_dump”,啟用後,將在該網絡通道關閉時轉儲每個網絡通道的統計信息。 統計信息包括消息,帶寬和CPU處理時間細分。
 
🚷 偵測到 AdBlock 廣告攔截器 ❗ ❗ ❗

我們發現您阻擋了我們網站的廣告~

請將我們的網站添加到例外或禁用阻擋廣告AdBlock 擴充插件

請放心唷~我們的廣告非常非常少,只會出現在最下方d(`・∀・)b

我已經取消AdBlock廣告攔截器囉~    關我屁事喔💢