Getamped 百變恰吉 - 【密技】淺談迷宮樁殺手-小跳應用解析 by Suiya

Welcome to Gamcka !
歡迎光臨~客官打哪來的呢 ? 也是熱愛設計的朋友嗎 ? 那就快來加入我們吧 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
Sign up 註冊

MakaSa

Administrator
管理員 Admin
2017/12/18
683
49
93
大家好,我是suiya。
久違的來發技術文了,這次是關於小跳的補充說明。
由於版上似乎沒有系統的提過這項技巧,就由我來稍作整理吧。

是否有人遇過這樣的情形
小跳應用解析01.gif


這樣急促而快速地跳躍肘擊,是使許多人頭痛的攻擊妙招。
這是小跳技巧的應用,而部分人可能會誤認為低跳躍力職業造成的效果

在解釋小跳前,讓我們先回到最基本的問題。
跳躍這個動作,產生的高度取決於按跳躍鍵的時間長短,那跳躍到底能產生幾種高度呢?

答案是 : 三種 你有答對嗎?

(以下示範職業為宇宙刑警 貼合尼亞起跳產生的三種情況)

1. 大跳 (按著跳躍鍵時間最長)
小跳應用解析02.gif


2. 中跳 (按著跳躍鍵時間稍短)
小跳應用解析03.gif


3. 小跳 (按著跳躍鍵時間極短)
小跳應用解析04.gif


以上圖片我們可以看出,跳躍存在三種高度。

從上述分類來看
應該很容易就出現對大跳和中跳都了然於心,但卻對小跳有點陌生的人。
其實,不管你如何陌生,這項技巧你一定知道,因為它早已被廣泛運用在實戰當中。

如果有人覺得自己從來都沒按出來過,原因也出乎意料的簡單,就是按的時間不夠短而已。
但是,要按得多短才能出現小跳呢? 這顯然是一個大問題。

如果小跳需要按的極短,導致成功率非常低,顯然不符合實戰需求。

事實上,透過短壓按鍵的方式產生小跳是極為困難的,
顯然熟用小跳的人並不是用直接短壓按鍵的方式啟動小跳,那甚麼才是使用小跳的正確方式呢?


-------------以下是廢文可以跳過的分界線-------------

你可以在腦海內有個想像...

不管怎麼短壓按鍵,按鍵從壓下到回彈,都需要一個最短時間,
而小跳的發動門檻大約等於這段時間,亦即,只要你手指壓得再長那麼一點,就會變成中跳或是大跳。

我們很難再讓手指按得更快了,只好讓感應到跳躍的時間變短, 那要怎麼做呢?

小跳的使用竅門是,透過插入指令的同時按下跳躍鍵。
先做出改變狀態的動作,接著再按下跳躍,那麼小跳的施展相對容易。

嗯? 這樣說有點抽象嗎?
先看一張圖
b7d9e0c3cc535010075f031a610daafc.png


綠色為兩個動作重複的部分,時間間隔和概念均為假設。

整套動作分別是 :

0秒時角色靜止→0.02秒時按一下方向鍵→0.04秒時按一下跳躍鍵→0.05秒時前進的動作才被跳躍取代,角色因此起跳→0.07秒整套跳躍動作完成。

我們先假設要成功施展小跳,按鍵時間要小於0.02秒。

正常情況下,以最快的速度按下跳躍鍵,壓下到回彈,這樣的動作平均費時0.03秒,
也就是綠色加藍色的區間長度,而這樣長度當然是按不出小跳的。

上面這張圖卻是一個小跳成功的範例。

如果在黃色區間的動作完成之前,也就是剛按下方向鍵的瞬間是無法跳躍的,必須先執行走路這個動作,在黃色區間按下跳躍指令也不會有任何反應。

但我們可以想像,黃色區間以後,存在這樣一個綠色區間,已經可以接受新的指令,但舊的動作還沒完成,當動作完成後,就會開始執行新的指令。

只要在這個時機點按下跳躍,就能讓實際跳躍的時間變短,正如上圖,縮減為藍色區間的0.02秒,進而成功施展小跳。

注意,這樣的過程皆為假設,但我們可以把這樣一個過程當作小跳的概念,進而知道怎麼樣啟動小跳,而推導出了這樣一個結果 :

在跳躍之前插入一個改變現有動作的按鍵,在馬上銜接跳躍,就能容易施展小跳了

依此類推,當然也可以在防禦後某個時機點銜接跳躍,進而施展小跳,或是輕攻擊後、剛起跑後
、跑步轉向後...

-------------以上是廢文可以跳過的分界線------------


把不實用的屏除,如果你想學習小跳,那可以練習以下三個。(示範職業宇宙刑警)

1. 跑步中轉向小跳
小跳應用解析05.gif

在跑步的中途按下任意方向鍵的同時,馬上銜接跳躍的小跳。


2. 從靜止狀態走路小跳
小跳應用解析06.gif

從靜止狀態按下方向鍵的同時,馬上銜接跳躍。


3. 從靜止狀態跑步小跳
小跳應用解析07.gif

從靜止狀態跑起來時,馬上銜接跳躍,這個時機比較難抓。


如果不想費太多功夫但又想運用這項技術,
那你可以完全捨棄靜止起跑,再者捨棄靜止跳躍,只要會跑步轉向的這項技巧就可以了。

雖然比較好施放,但按鍵力度仍然需要很輕,必須仰賴自己多加訓練手感,絕對不是不用練習就可以輕易施放的。

當然剛開始可能收效甚微,常常按成大跳或是按不出來而跳樓是很正常的,只要常使用,穩定度就會越來越好。

不過到了這裡可能還是有些人對小跳的應用有所疑問,以下說明幾個較主要的應用。

1.位移
當你想拉開距離施放定點攻擊,跑步造成的滑行僵直,很容易造成空隙,
跳躍太高落地時間又太長,用跳攻或跑攻煞車也會造成短暫僵直,這時候小跳就是很好的選擇。


2.裝備應用
有些裝備跳躍技能可能是設定成剋制空中,但不一定需要對空才有判定效果,
這種條件較高的攻擊通常傷害都很不錯,不管是主動還是反制,只要跳得夠低,就大有可為。



例如大家都知道的
小跳應用解析08.gif

如果還覺得等貼近地面再放就好,那下面這張上升階段才能施放的攻擊,就只有小跳做得到了。

小跳應用解析09.gif

然而部分招式想要在平地應用還要配合衝卡片size變小,這可能夠我再講一篇,現在先不提。


3.連技應用
有一些連技就只有小跳能做到接續,當然可以通過更換職業來改變跳躍力,而收到一樣的效果,
但是這樣就必須完全捨棄掉你想用職業模組或素質,何不嘗試用小跳彌補呢?


(示範職業為宇宙刑警 裝備為神秘魔書)
小跳應用解析10.gif


在第二下丟雷屬性紙的時候,使用了小跳讓書頁提早落地,才能繼續接續。

再來是各種職業小跳的應用,選錄幾個常見的 :

1. 間諜
小跳應用解析11.gif

很常見的後腦勺踢,讓人防不勝防。

2.忍者
小跳應用解析12.gif

配合忍者本身攻擊的範圍,造成踢背的效果。
迷宮樁配合百變遊樂園或是撒旦羽翼,都是很煩人的組合。

3.格鬥家
小跳應用解析13.gif

格鬥家的後腦勺踢,也是常見的攻擊招式。

但這還無法解釋格鬥家跳攻的煩人程度,讓我們比較兩張圖。

大跳後防禦
小跳應用解析14.gif


小跳後防禦
小跳應用解析15.gif


(兩者均在硬質解除後第一時間防禦)

從大跳圖中可以發現,落地後還必須有落地動作,等到動作完全解除,才可以進行防禦
而小跳除了讓落地時間更短更快,還直接吃掉了落地動作的限制,僵直時間整個消失。
所以說什麼時候要修掉。

當然等到接近地板再發動跳攻,也可以達到相同的效果,但是效率相比就差多了。

介紹大概就這些了。

小跳拿來推人是使人最頭痛的,久而久之玩家們都有警惕性,即便如此,出奇不意還是能收到很好的效果,並且瞬間逆轉戰局。

對於很擅長防禦的對手,反方向先晃一下是很好的選擇。
小跳應用解析16.gif


即便只多了一個小動作,也讓它難按很多,需要更多的練習。

實戰取得不錯的素材 更新一下
小跳應用解析17.gif


原本想說應該沒什麼好講,整理一下發現越補充越多。
鼓勵要練的人覺得練習不起來不用強迫自己去按,只需要三不五時在實戰跳個一兩下試試,
很快就會開花結果。

另外一提我傾向用類似滑鍵的方式,每個人好像都不一樣,可以參考看看。
這篇文章就到這了,有問題歡迎在底下留言,會隨時答覆

謝謝大家的觀看!

原文:巴哈姆特百變恰吉哈啦版-【密技】淺談迷宮樁殺手-小跳應用解析 By Suiya yydf515yydf
 
🚷 偵測到 AdBlock 廣告攔截器 ❗ ❗ ❗

我們發現您阻擋了我們網站的廣告~

請將我們的網站添加到例外或禁用阻擋廣告AdBlock 擴充插件

請放心唷~我們的廣告非常非常少,只會出現在最下方d(`・∀・)b

我已經取消AdBlock廣告攔截器囉~    關我屁事喔💢