大家好,我是suiya。
久違的來發技術文了,這次是關於小跳的補充說明。
由於版上似乎沒有系統的提過這項技巧,就由我來稍作整理吧。
是否有人遇過這樣的情形
這樣急促而快速地跳躍肘擊,是使許多人頭痛的攻擊妙招。
這是小跳技巧的應用,而部分人可能會誤認為低跳躍力職業造成的效果。
在解釋小跳前,讓我們先回到最基本的問題。
跳躍這個動作,產生的高度取決於按跳躍鍵的時間長短,那跳躍到底能產生幾種高度呢?
答案是 : 三種 你有答對嗎?
(以下示範職業為宇宙刑警 貼合尼亞起跳產生的三種情況)
1. 大跳 (按著跳躍鍵時間最長)
2. 中跳 (按著跳躍鍵時間稍短)
3. 小跳 (按著跳躍鍵時間極短)
以上圖片我們可以看出,跳躍存在三種高度。
從上述分類來看
應該很容易就出現對大跳和中跳都了然於心,但卻對小跳有點陌生的人。
其實,不管你如何陌生,這項技巧你一定知道,因為它早已被廣泛運用在實戰當中。
如果有人覺得自己從來都沒按出來過,原因也出乎意料的簡單,就是按的時間不夠短而已。
但是,要按得多短才能出現小跳呢? 這顯然是一個大問題。
如果小跳需要按的極短,導致成功率非常低,顯然不符合實戰需求。
事實上,透過短壓按鍵的方式產生小跳是極為困難的,
顯然熟用小跳的人並不是用直接短壓按鍵的方式啟動小跳,那甚麼才是使用小跳的正確方式呢?
-------------以下是廢文可以跳過的分界線-------------
你可以在腦海內有個想像...
不管怎麼短壓按鍵,按鍵從壓下到回彈,都需要一個最短時間,
而小跳的發動門檻大約等於這段時間,亦即,只要你手指壓得再長那麼一點,就會變成中跳或是大跳。
我們很難再讓手指按得更快了,只好讓感應到跳躍的時間變短, 那要怎麼做呢?
小跳的使用竅門是,透過插入指令的同時按下跳躍鍵。
先做出改變狀態的動作,接著再按下跳躍,那麼小跳的施展相對容易。
嗯? 這樣說有點抽象嗎?
先看一張圖
綠色為兩個動作重複的部分,時間間隔和概念均為假設。
整套動作分別是 :
0秒時角色靜止→0.02秒時按一下方向鍵→0.04秒時按一下跳躍鍵→0.05秒時前進的動作才被跳躍取代,角色因此起跳→0.07秒整套跳躍動作完成。
我們先假設要成功施展小跳,按鍵時間要小於0.02秒。
正常情況下,以最快的速度按下跳躍鍵,壓下到回彈,這樣的動作平均費時0.03秒,
也就是綠色加藍色的區間長度,而這樣長度當然是按不出小跳的。
上面這張圖卻是一個小跳成功的範例。
如果在黃色區間的動作完成之前,也就是剛按下方向鍵的瞬間是無法跳躍的,必須先執行走路這個動作,在黃色區間按下跳躍指令也不會有任何反應。
但我們可以想像,黃色區間以後,存在這樣一個綠色區間,已經可以接受新的指令,但舊的動作還沒完成,當動作完成後,就會開始執行新的指令。
只要在這個時機點按下跳躍,就能讓實際跳躍的時間變短,正如上圖,縮減為藍色區間的0.02秒,進而成功施展小跳。
注意,這樣的過程皆為假設,但我們可以把這樣一個過程當作小跳的概念,進而知道怎麼樣啟動小跳,而推導出了這樣一個結果 :
在跳躍之前插入一個改變現有動作的按鍵,在馬上銜接跳躍,就能容易施展小跳了
依此類推,當然也可以在防禦後某個時機點銜接跳躍,進而施展小跳,或是輕攻擊後、剛起跑後
、跑步轉向後...
-------------以上是廢文可以跳過的分界線------------
把不實用的屏除,如果你想學習小跳,那可以練習以下三個。(示範職業宇宙刑警)
1. 跑步中轉向小跳
在跑步的中途按下任意方向鍵的同時,馬上銜接跳躍的小跳。
2. 從靜止狀態走路小跳
從靜止狀態按下方向鍵的同時,馬上銜接跳躍。
3. 從靜止狀態跑步小跳
從靜止狀態跑起來時,馬上銜接跳躍,這個時機比較難抓。
如果不想費太多功夫但又想運用這項技術,
那你可以完全捨棄靜止起跑,再者捨棄靜止跳躍,只要會跑步轉向的這項技巧就可以了。
雖然比較好施放,但按鍵力度仍然需要很輕,必須仰賴自己多加訓練手感,絕對不是不用練習就可以輕易施放的。
當然剛開始可能收效甚微,常常按成大跳或是按不出來而跳樓是很正常的,只要常使用,穩定度就會越來越好。
不過到了這裡可能還是有些人對小跳的應用有所疑問,以下說明幾個較主要的應用。
1.位移
當你想拉開距離施放定點攻擊,跑步造成的滑行僵直,很容易造成空隙,
跳躍太高落地時間又太長,用跳攻或跑攻煞車也會造成短暫僵直,這時候小跳就是很好的選擇。
2.裝備應用
有些裝備跳躍技能可能是設定成剋制空中,但不一定需要對空才有判定效果,
這種條件較高的攻擊通常傷害都很不錯,不管是主動還是反制,只要跳得夠低,就大有可為。
例如大家都知道的
如果還覺得等貼近地面再放就好,那下面這張上升階段才能施放的攻擊,就只有小跳做得到了。
然而部分招式想要在平地應用還要配合衝卡片size變小,這可能夠我再講一篇,現在先不提。
3.連技應用
有一些連技就只有小跳能做到接續,當然可以通過更換職業來改變跳躍力,而收到一樣的效果,
但是這樣就必須完全捨棄掉你想用職業模組或素質,何不嘗試用小跳彌補呢?
(示範職業為宇宙刑警 裝備為神秘魔書)
在第二下丟雷屬性紙的時候,使用了小跳讓書頁提早落地,才能繼續接續。
再來是各種職業小跳的應用,選錄幾個常見的 :
1. 間諜
很常見的後腦勺踢,讓人防不勝防。
2.忍者
配合忍者本身攻擊的範圍,造成踢背的效果。
迷宮樁配合百變遊樂園或是撒旦羽翼,都是很煩人的組合。
3.格鬥家
格鬥家的後腦勺踢,也是常見的攻擊招式。
但這還無法解釋格鬥家跳攻的煩人程度,讓我們比較兩張圖。
大跳後防禦
小跳後防禦
(兩者均在硬質解除後第一時間防禦)
從大跳圖中可以發現,落地後還必須有落地動作,等到動作完全解除,才可以進行防禦,
而小跳除了讓落地時間更短更快,還直接吃掉了落地動作的限制,僵直時間整個消失。
所以說什麼時候要修掉。
當然等到接近地板再發動跳攻,也可以達到相同的效果,但是效率相比就差多了。
介紹大概就這些了。
小跳拿來推人是使人最頭痛的,久而久之玩家們都有警惕性,即便如此,出奇不意還是能收到很好的效果,並且瞬間逆轉戰局。
對於很擅長防禦的對手,反方向先晃一下是很好的選擇。
即便只多了一個小動作,也讓它難按很多,需要更多的練習。
實戰取得不錯的素材 更新一下
原本想說應該沒什麼好講,整理一下發現越補充越多。
鼓勵要練的人覺得練習不起來不用強迫自己去按,只需要三不五時在實戰跳個一兩下試試,
很快就會開花結果。
另外一提我傾向用類似滑鍵的方式,每個人好像都不一樣,可以參考看看。
這篇文章就到這了,有問題歡迎在底下留言,會隨時答覆。
謝謝大家的觀看!
原文:巴哈姆特百變恰吉哈啦版-【密技】淺談迷宮樁殺手-小跳應用解析 By Suiya yydf515yydf
久違的來發技術文了,這次是關於小跳的補充說明。
由於版上似乎沒有系統的提過這項技巧,就由我來稍作整理吧。
是否有人遇過這樣的情形
這樣急促而快速地跳躍肘擊,是使許多人頭痛的攻擊妙招。
這是小跳技巧的應用,而部分人可能會誤認為低跳躍力職業造成的效果。
在解釋小跳前,讓我們先回到最基本的問題。
跳躍這個動作,產生的高度取決於按跳躍鍵的時間長短,那跳躍到底能產生幾種高度呢?
答案是 : 三種 你有答對嗎?
(以下示範職業為宇宙刑警 貼合尼亞起跳產生的三種情況)
1. 大跳 (按著跳躍鍵時間最長)
2. 中跳 (按著跳躍鍵時間稍短)
3. 小跳 (按著跳躍鍵時間極短)
以上圖片我們可以看出,跳躍存在三種高度。
從上述分類來看
應該很容易就出現對大跳和中跳都了然於心,但卻對小跳有點陌生的人。
其實,不管你如何陌生,這項技巧你一定知道,因為它早已被廣泛運用在實戰當中。
如果有人覺得自己從來都沒按出來過,原因也出乎意料的簡單,就是按的時間不夠短而已。
但是,要按得多短才能出現小跳呢? 這顯然是一個大問題。
如果小跳需要按的極短,導致成功率非常低,顯然不符合實戰需求。
事實上,透過短壓按鍵的方式產生小跳是極為困難的,
顯然熟用小跳的人並不是用直接短壓按鍵的方式啟動小跳,那甚麼才是使用小跳的正確方式呢?
-------------以下是廢文可以跳過的分界線-------------
你可以在腦海內有個想像...
不管怎麼短壓按鍵,按鍵從壓下到回彈,都需要一個最短時間,
而小跳的發動門檻大約等於這段時間,亦即,只要你手指壓得再長那麼一點,就會變成中跳或是大跳。
我們很難再讓手指按得更快了,只好讓感應到跳躍的時間變短, 那要怎麼做呢?
小跳的使用竅門是,透過插入指令的同時按下跳躍鍵。
先做出改變狀態的動作,接著再按下跳躍,那麼小跳的施展相對容易。
嗯? 這樣說有點抽象嗎?
先看一張圖
綠色為兩個動作重複的部分,時間間隔和概念均為假設。
整套動作分別是 :
0秒時角色靜止→0.02秒時按一下方向鍵→0.04秒時按一下跳躍鍵→0.05秒時前進的動作才被跳躍取代,角色因此起跳→0.07秒整套跳躍動作完成。
我們先假設要成功施展小跳,按鍵時間要小於0.02秒。
正常情況下,以最快的速度按下跳躍鍵,壓下到回彈,這樣的動作平均費時0.03秒,
也就是綠色加藍色的區間長度,而這樣長度當然是按不出小跳的。
上面這張圖卻是一個小跳成功的範例。
如果在黃色區間的動作完成之前,也就是剛按下方向鍵的瞬間是無法跳躍的,必須先執行走路這個動作,在黃色區間按下跳躍指令也不會有任何反應。
但我們可以想像,黃色區間以後,存在這樣一個綠色區間,已經可以接受新的指令,但舊的動作還沒完成,當動作完成後,就會開始執行新的指令。
只要在這個時機點按下跳躍,就能讓實際跳躍的時間變短,正如上圖,縮減為藍色區間的0.02秒,進而成功施展小跳。
注意,這樣的過程皆為假設,但我們可以把這樣一個過程當作小跳的概念,進而知道怎麼樣啟動小跳,而推導出了這樣一個結果 :
在跳躍之前插入一個改變現有動作的按鍵,在馬上銜接跳躍,就能容易施展小跳了
依此類推,當然也可以在防禦後某個時機點銜接跳躍,進而施展小跳,或是輕攻擊後、剛起跑後
、跑步轉向後...
-------------以上是廢文可以跳過的分界線------------
把不實用的屏除,如果你想學習小跳,那可以練習以下三個。(示範職業宇宙刑警)
1. 跑步中轉向小跳
在跑步的中途按下任意方向鍵的同時,馬上銜接跳躍的小跳。
2. 從靜止狀態走路小跳
從靜止狀態按下方向鍵的同時,馬上銜接跳躍。
3. 從靜止狀態跑步小跳
從靜止狀態跑起來時,馬上銜接跳躍,這個時機比較難抓。
如果不想費太多功夫但又想運用這項技術,
那你可以完全捨棄靜止起跑,再者捨棄靜止跳躍,只要會跑步轉向的這項技巧就可以了。
雖然比較好施放,但按鍵力度仍然需要很輕,必須仰賴自己多加訓練手感,絕對不是不用練習就可以輕易施放的。
當然剛開始可能收效甚微,常常按成大跳或是按不出來而跳樓是很正常的,只要常使用,穩定度就會越來越好。
不過到了這裡可能還是有些人對小跳的應用有所疑問,以下說明幾個較主要的應用。
1.位移
當你想拉開距離施放定點攻擊,跑步造成的滑行僵直,很容易造成空隙,
跳躍太高落地時間又太長,用跳攻或跑攻煞車也會造成短暫僵直,這時候小跳就是很好的選擇。
2.裝備應用
有些裝備跳躍技能可能是設定成剋制空中,但不一定需要對空才有判定效果,
這種條件較高的攻擊通常傷害都很不錯,不管是主動還是反制,只要跳得夠低,就大有可為。
例如大家都知道的
如果還覺得等貼近地面再放就好,那下面這張上升階段才能施放的攻擊,就只有小跳做得到了。
然而部分招式想要在平地應用還要配合衝卡片size變小,這可能夠我再講一篇,現在先不提。
3.連技應用
有一些連技就只有小跳能做到接續,當然可以通過更換職業來改變跳躍力,而收到一樣的效果,
但是這樣就必須完全捨棄掉你想用職業模組或素質,何不嘗試用小跳彌補呢?
(示範職業為宇宙刑警 裝備為神秘魔書)
在第二下丟雷屬性紙的時候,使用了小跳讓書頁提早落地,才能繼續接續。
再來是各種職業小跳的應用,選錄幾個常見的 :
1. 間諜
很常見的後腦勺踢,讓人防不勝防。
2.忍者
配合忍者本身攻擊的範圍,造成踢背的效果。
迷宮樁配合百變遊樂園或是撒旦羽翼,都是很煩人的組合。
3.格鬥家
格鬥家的後腦勺踢,也是常見的攻擊招式。
但這還無法解釋格鬥家跳攻的煩人程度,讓我們比較兩張圖。
大跳後防禦
小跳後防禦
(兩者均在硬質解除後第一時間防禦)
從大跳圖中可以發現,落地後還必須有落地動作,等到動作完全解除,才可以進行防禦,
而小跳除了讓落地時間更短更快,還直接吃掉了落地動作的限制,僵直時間整個消失。
當然等到接近地板再發動跳攻,也可以達到相同的效果,但是效率相比就差多了。
介紹大概就這些了。
小跳拿來推人是使人最頭痛的,久而久之玩家們都有警惕性,即便如此,出奇不意還是能收到很好的效果,並且瞬間逆轉戰局。
對於很擅長防禦的對手,反方向先晃一下是很好的選擇。
即便只多了一個小動作,也讓它難按很多,需要更多的練習。
實戰取得不錯的素材 更新一下
原本想說應該沒什麼好講,整理一下發現越補充越多。
鼓勵要練的人覺得練習不起來不用強迫自己去按,只需要三不五時在實戰跳個一兩下試試,
很快就會開花結果。
另外一提我傾向用類似滑鍵的方式,每個人好像都不一樣,可以參考看看。
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原文:巴哈姆特百變恰吉哈啦版-【密技】淺談迷宮樁殺手-小跳應用解析 By Suiya yydf515yydf