遊玩版本:1.13.2 以上 (3.0版已測試1.15.2可遊玩)
遊戲時間:一局8~10分鐘
遊玩人數:多人遊玩 (經典模式:3~5人,雙人獵殺:4~10人)
遊戲載點:
殺手與求生者v2.4 (舊版)
殺手與求生者v3.2 (最新版本)
殺手與求生者v3.2 (Gamcka提供備份)
注意: 地圖較大,讀取時可能要稍等,
遊玩時需開啟指令方塊(enable-command-block=true),
管理者需有op權限(玩家則不必要)
遊戲規則:(詳細內容參考遊戲中遊戲規則)
經典模式:玩家分為殺手(1名)與求生者(2~4名)
雙人獵殺:玩家分為殺手(2名)與求生者(2~8名)
殺手需殲滅求生者來獲得勝利
求生者需修復發電機來開啟電源,並且打開逃生門或地窖逃離
殺手天賦:
1.噬血 → 當求生者受重傷時,可聽到其心跳聲
2.強迫症 → 延長求生者修復發電機失敗時,其暴露自身位置的時間
殺手技能:(按Q使用)
1.惡夢降臨 → 可讓全體求生者失明5秒
2.血腥追殺 → 可順移至隨機一位求生者附近(詳細內容在12樓)
3.惡靈束縛 → 丟置於地面可成為陷阱,求生者觸發會緩速與現行(每40秒會補給一個)
4.銷聲匿跡 → 隱匿自身行蹤15秒,效果會在攻擊後消失
求生者天賦:
1.身強體壯 → 擁有比一般求生者更多的血量
2.機械天才 → 能更快速的修復發電機
3.死裡逃生 → 瀕死時能獲得短暫加速效果,僅觸發一次
求生者道具:
1.木棍 → 可用來擊退殺手,僅能使用一次
2.補血包 → 使用後可回復部分生命
3.盾牌 → 可用來格擋殺手攻擊,僅能使用一次
4.偵查者 → 丟置於地面可成為偵查者,會使偵查距離內的殺手現行
5.精力藥 → 使用後5秒內會增加移動速度
6.人偶替身 → 丟出後可在當前位置產生人偶,並獲得人偶標記,丟出人偶標記可傳送回人偶的位置(詳細內容在9樓)
場景:(詳細內容參考遊戲中場景介紹)
(注意不要遠離機關2~3格以上,處刑椅、逃生門只需觸發一次,若沒有反應再嘗試互動)
1.置物櫃 → 讓求生者躲避,關上門時,櫃子內的求生者會獲得隱形效果
2.發電機 → 地圖會隨機生成數台發電機,求生者需按下發電機的按鈕來修復,每次互動有20%機率失敗
3.逃生門 → 當電源開啟時,求生者可拉下拉桿開啟逃生門
4.地窖 → 當所需發電機剩下2台,且求生者只剩下1位時,會隨機開啟一個地窖讓求生者逃脫
5.處刑椅 → 當求生者首次死亡時會被困在在椅子上,等待其他求生者救援
6.監視器 → 當殺手進入監視房並按下監視房的按鈕,可指定傳送至地圖散佈的監視器(為叢林廢墟特有)
更新紀錄:
2018/11/04 19:20 平衡更新,嘗試修正錯誤,新增道具,新增場景機制 (詳細內容在9樓)
2019/03/13 19:30 新增v2.0版本 (詳細內容在12樓)
2020/03/08 11:35 新增v2.4版本,平衡更新,將隨機事件(發光與失明)改為10秒,拆除地圖屏障方塊,修正求生者死亡沒有上處刑椅的錯誤,新增求生者預設道具
2020/05/04 20:30 新增v3.0版本,平衡更新,更新大廳,重製叢林廢墟地圖 (詳細內容在19樓)
2020/09/18 22:40 新增v3.2版本,修正結算錯誤,殺手服裝錯誤等問題
遊戲圖片:
(點圖可放大)
如果發現bug或是有什麼建議都請大家告訴我,感謝大家協助我改善這張地圖~此外可善用"除錯"功能
作者的話:
大家好~又是我幽浮
這次特別與地圖作者琅忠
耗時3個多月,總算是完成了第一版,這次再經過2個月努力後,更新了第二版
新增了新模式、新地圖、新技能
本地圖的遊玩類型是鬼抓人,但在設計時特別營造了陰森恐怖的氣氛,玩法上也與其他地圖不同
此外本地圖加入了天賦、技能與道具系統,讓玩家遊玩時能玩出多樣性
遊戲中共有三張場景主題、兩種遊戲模式可做選擇,都各有其獨特性供玩家探索
希望大家喜歡~
~歡迎大家實況與分享~
原文:【幽浮&琅忠】【多人遊戲】殺手與求生者v3.2 1.13.2+ (2020/9/18更新) by 幽浮
由板主最後編輯: