閒聊 《絕地求生》PCS1洲際賽進入最終賽程,全新選手數據模型PEPS+即將上線

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MakaSa

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2017/12/18
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《絕地求生》官方主辦的 PCS1 洲際系列賽 (PUBG Continental Series 1,簡稱 PCS1) 來到最後一週賽事,
今(3)日晚間六點將進行亞洲賽第三日賽程,本週日四大賽區冠軍即將誕生,粉絲們務必鎖定官方賽事頻道,為台港澳代表加油!



PCS1 共分為四大賽區 – 亞太(APAC)、亞洲(ASIA)、北美(NA)及歐洲(EU)。
首週賽事結束,亞太及北美賽區便出現了大幅度的分差。
於上次 PCS 亞太慈善賽中獲得第二,來自泰國的 Qconfirm 領先第二名多達 34 分,
而北美賽區則是知名戰隊 Shoot to Kill (STK) 以 113 分暫居第一,與第二名獲得 87 分的 Zenith Esports 有著不小差距。


至於亞洲及歐洲賽區,戰況如賽前許多電競評論家預測般激烈,排名前段班的隊伍分差極為接近,堪稱 PCS1 死亡賽區。
亞洲賽由中國賽區隊伍 Infantry 以 104 總積分暫居第一,
來自台港澳的 Team Curson(CRS)及 Global Esports Xsset(GEX)首週表現不盡理想,僅以 30 分與 26 分位居 14 與 16 名。

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亞洲賽剩下的兩天賽程分別於 7/3、7/5 每晚六點開賽,玩家可鎖定官方直播,除了為台港澳代表加油,也將一起見證賽區冠軍的誕生。



PUBG 全新選手數據模型 PEPS+

PUBG 電競團隊一直在尋找新的方法,能夠應用 PUBG 賽事中所蒐集的數據,
例如:擊殺 Kills、落地成盒 deaths、倒地狀態 DBNO (Down But No Out) 和一些你知道的…所謂標準的東西。


接下來數月中,特別是 PCS 洲際系列賽 1、2(PUBG Continental Series)期間,
全新進化的數據統計方式:PUBG ESPORTS PLAYER STATS+(PEPS+)即將推出。

PEPS+ 將幫助觀眾以更直覺的方式,帶領粉絲了解 PUBG 選手如何面對 PUBG 賽事,
又如何在複雜多變的形勢下,擬定不同地戰術策略。有興趣的粉絲們,可前往 PEPS+ 公告做更進一步的瞭解。

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