我們在 BlizzCon 2019 首度為大家介紹了《鬥陣特攻》的續作。
《鬥陣特攻 2》擁有更佳的視覺效果以及更引人入勝的故事劇情,
我們想透過這款以原作為基礎的續集,以前所未有的方式讓遊戲世界和英雄角色變得栩栩如生。
資深美術總監 Bill Petras、助理美術總監 Arnold Tsang 以及技術總監 John Lafleur 在舞台上分享了與遊戲團隊工作內容有關的深刻見解。
在讓原作美術風格進化並打造《鬥陣特攻 2》的過程中,開發團隊設定了數個目標,
這些目標分別是:更新英雄的視覺效果、著重於故事劇情、並結合遊戲世界豐富多變的特色。...