比利時稱戰利品箱屬賭博違法《鬥陣特攻》《CS:GO》《FIFA 18》遭點名限期改善

Welcome to Gamcka !
歡迎光臨~客官打哪來的呢 ? 也是熱愛設計的朋友嗎 ? 那就快來加入我們吧 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
Sign up 註冊

Alex

一般會員 (Lv.10)
2017/10/27
264
13
18
文章來源 4GAMERS
文章出處:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/34787/the-netherlands-declares-some-loot-boxes-are-gambling


e760r6dulw9wwflsp3wi.jpg

戰利品箱機制的設計可說是近幾年為遊戲業所風行的商業模式,只不過在比利時政府眼裡,這類抽箱機制都是屬於含有賭博因素的違法模式。

比利時政府法務部於昨(25)日發布聲明,指出知名射擊遊戲《鬥陣特攻》、《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive,CS:GO)、《FIFA 18》遊戲內的戰利品機制皆屬含有賭博因素的違法行為,並下令限期改善或移除該機制,否則發行商將處以最高 5 年徒刑與 80 萬歐元之罰鍰,倘若涉嫌未成年違法行為,處罰則加倍。

44dasf4asf867af86.jpg




其中,在這份聲明中,Koen Geens 強調會有如此裁定的關鍵在於「因為絕大多數都是孩童在使用這套系統,我們無法接受這樣的行為。」根據外電報導,就是 Geens 在《星際大戰 2:戰場前線》的戰利品事件爆發後,Geens 才委託比利時政府博奕委員會展開對戰利品設計的調查。



744da.jpg



不只比利時,早在上週荷蘭政府博奕調查官方便已對 Twitch 時下最火紅的 10 款遊戲進行抽查,進而發現有 4 款遊戲涉及賭博成癮因素的設計,同樣對遊戲發行商告知限期改善


00ecc4ac0d7c7075a3e1ae2cd818ff58.png



戰利品箱被懷疑有賭博因素,最早是在去年《星際大戰 2:戰場前線》遊戲中所爆發的社群爭議擴大引起,當時不僅在海外論壇話題延燒,讓 EA 成為史上獲得最多 Reddit 負評的遊戲公司,也讓各國政府開始跟進調查,包含比利時在內。


4545.jpg


戰利品是否算是賭博行為一直為遊戲社群所熱烈討論,多數玩家認為只要戰利品內容物不涉及「Pay to Win」,意即只要不影響遊戲競技的公平性便無傷大雅。然而,仍有少數玩家認為只要是有含有誘因的內容物,不論是造型還是人物動作,打著「稀有」隨機掉落的機制便可能涉及賭博行為。

454621321321.jpg


當然,在這話題還沒吵完之前,連獨立遊戲創作者還特地在 Steam 推出了一款嘲諷戰利品的開箱小遊戲《這不算賭博我不信》(I Can't Believe It's Not Gambling),售價 22 元,比一杯珍奶還便宜,如果你對於「開箱算不算賭博」存有疑慮,或許可以親自試玩本作,究竟開戰利品會不會上癮。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
有關這類型機制其實真的有好有壞 不外乎遊戲商想賺錢
開箱子我認為多少也有賭的成分在
而有些玩家有時候真的會抽上癮,進而花大錢
也不是單一個案了
至於比利時政府作為我覺得是還算合理範圍啦
畢竟他有提到 "絕大多數都是孩童在使用這套系統"
可能是避免孩童或青少年過度花錢所因應吧
看steam該如何處理吧

有些遊戲商為了因應這些聲浪 進而公布抽獎獎項獲得機率
然而這並不是一個好的方式
各位看官們覺得?
 
最後編輯:
公布機率會比較好,
不然我會想抽(?

不過我在想會不會因為公布了,
結果更降低稀有品的機率,
免得稀有品價值降低...:rolleyes:
 
不過我在想會不會因為公布了,
結果更降低稀有品的機率,
免得稀有品價值降低...:rolleyes:

公佈or不公佈其實都是對開發商有利

不公佈就是維持現狀=不痛不癢還是有賺
公佈可能會在調低機率然後丟出"我都公開了,機率就是那樣"反而讓開發商在多賺一筆

若要喝止最多就是立法案限制孩童購買而已,不過這樣的做法可以說罕見或沒人做過
文章的重點在於是絕大多數都是孩童在使用這套系統
而孩童經濟來源絕大多數是父母的零用錢
可能開2-3個箱子就沒零用錢了
萬一開箱子上癮
這時候"有可能"向父母要零用錢或者是偷偷的用父母的錢來達成開箱子抽東西的慾望
後續所衍生的問題就很複雜了

然而不只是抽箱子而已
有些則是為了買好一點裝備進而花大錢導致了未成年玩家偷拿父母的錢來達成自己所需
例如
2012年新竹有名男童偷刷母親的信用卡30萬元買點數
2017年中國有名男童玩手遊用母親綁定在手機上的銀行帳戶購買了8000多人民幣的遊戲裝備

政府除了立法外
更重要的是父母親的教育,教導自己的小孩在這方面使用金錢的觀念.
不然可能一天就是幾千 幾萬再跑了....
 
  • 喜歡
Reactions: MakaSa
我要去誘拐小孩,叫他拿他爸媽的錢給我 :LOL:
哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
 
🚷 偵測到 AdBlock 廣告攔截器 ❗ ❗ ❗

我們發現您阻擋了我們網站的廣告~

請將我們的網站添加到例外或禁用阻擋廣告AdBlock 擴充插件

請放心唷~我們的廣告非常非常少,只會出現在最下方d(`・∀・)b

我已經取消AdBlock廣告攔截器囉~    關我屁事喔💢