惡劣行為管理是我們團隊在接下來的這幾年優先處理的重點,而且我們有計畫幾項不同的方式來處理它。最終的目的是追蹤負面的玩家行為、管理那些行為不佳的玩家,並且最終實現鼓勵玩家改善自身行為的功能。
我們已經執行一些短期的變化,而這些變化將很快地產生影響,例如聊天室改進及同隊擊殺追蹤。
聊天室監控
我們正追蹤個別玩家使用詆毀種族或同性戀語句的頻率,並將依案件執行逐漸嚴格的封鎖。
「行為準則」的以下部份清楚概述了這點:
「禁止任何被視為非法、危險、威脅、辱罵、淫穢、粗俗、誹謗、仇恨、種族歧視、性別歧視、道德上的冒犯或構成騷擾的言語或內容。」
這項封鎖將依嚴重程度,如下期間封鎖:
- 2 天
- 7 天
- 15 天
- 永久封鎖
- 文字聊天室消音功能
預計時間:第 3 季
我們希望增加更多能力在我們的玩家手中來讓他們自行管理自己的線上體驗。因此,給予你直接管理整個交談頻道是至關重要的。我們正在處理在允許玩家們可以個別地對每個玩家在遊戲中進行消音。舉例而言,你可以對玩家 A 的文字聊天進行消音、對玩家 B 的語音消音、對玩家 C 同時進行語音和文字消音,然後對玩家 D 不進行處理。
- 聊天過濾
預計時間:第 3 季
我們團隊正在創造一個全自動的系統基於聊天過濾清單來檢查文字聊天訊息。這將會把被認定為冒犯的文字取代掉,並且向玩家發出通知他的話語是不被接受的。我們將追蹤玩家觸發這個過濾器的次數,並且對於有意造成其它玩家負面的遊戲體驗的玩家採取必要的行動。
- 同隊擊殺
預計時間:第 2 季
故意的同隊擊殺在虹彩六號是一個問題,而且我們的解決方法正在改進。目標是在多個遊戲中追蹤長期違規者並且由此補強我們目前同隊擊殺系統的缺陷。我們目前無法提供太多細節,因為這將會有人拿來利用。
這些短期的改變將開始針對惡質行為,但我們沒有計畫到何時停止。我們非常重視解決潛在負面玩家造成遊戲體驗的問題,並且在它們實施之前與你分享進一步的改變。我們很有興趣聽你的想法,並蒐集你的回饋!請跳至 subreddit 的討論串並讓我們知道你是怎麼想的。
最後編輯: