【前言】
嗨嗨大家好我是龍 今天為大家帶來這張
核心生存戰 v1.2
這是一張我獨立開發的地圖
若有BUG請在下方回報些謝謝~
這張地圖做起來還算輕鬆
大約耗時半天的時間
【地圖介紹&圖片】
可以把這張地圖想像成有核心的UHC
每個隊伍都有所謂的核心
當核心被破壞了 該隊就無法復活
若在遊戲後期(約40分鐘時)遊戲還未結束
邊界即會開始縮小
【時間】
60秒 設置核心於首領位置
900秒 核心發光
2400秒 開始縮圈(核心強制破壞)
【世界規則】
自然回血 啟用
礦物免燒 啟用
其餘的規則都跟普通生存差不多
【地圖資訊】
核心生存戰V1.1
遊戲版本:1.12.2
遊玩時間:不等 一場最多到50分鐘左右
人數:2人以上皆可
【載點】
傳送門
========== 更新紀錄 ==========
V1.0
地圖封測
V1.1
修復大量BUG
新增礦物免燒
新增右方記分板
遊戲優化
V1.2
修復了沒有首領的BUG
【實況影片】
若有實況歡迎到下方留言
嗨嗨大家好我是龍 今天為大家帶來這張
核心生存戰 v1.2
這是一張我獨立開發的地圖
若有BUG請在下方回報些謝謝~
這張地圖做起來還算輕鬆
大約耗時半天的時間
【地圖介紹&圖片】
可以把這張地圖想像成有核心的UHC
每個隊伍都有所謂的核心
當核心被破壞了 該隊就無法復活
若在遊戲後期(約40分鐘時)遊戲還未結束
邊界即會開始縮小
【時間】
60秒 設置核心於首領位置
900秒 核心發光
2400秒 開始縮圈(核心強制破壞)
【世界規則】
自然回血 啟用
礦物免燒 啟用
其餘的規則都跟普通生存差不多
【地圖資訊】
核心生存戰V1.1
遊戲版本:1.12.2
遊玩時間:不等 一場最多到50分鐘左右
人數:2人以上皆可
【載點】
傳送門
========== 更新紀錄 ==========
V1.0
地圖封測
V1.1
修復大量BUG
新增礦物免燒
新增右方記分板
遊戲優化
V1.2
修復了沒有首領的BUG
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