更新 CSGO 2021年5月27日更新日誌「地圖改進:Ancient、Grind、Mocha、Cache」

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MakaSa

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2017/12/18
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CS:GO
2021年5月28日
更新補丁大小279MB
主要內容為修覆了多個錯誤,以及改進了多張地圖。
遊戲客戶端版本:1.37.9.2 (version 1280)


  • 雜項
控制台指令“sv_damage_print_enable”新增參數“2”,使用後僅在回合結束後顯示傷害輸出。

現在,教練位置會保存在回合備份文件中,應該會解決再次出現的“教練BUG”。

修覆了死亡競賽被濫用的無敵指令“open_buymenu”。

回防模式中的選擇裝備卡時護甲數值將固定。



  • VScript
修覆了旋轉實體時的邊界框問題(一般是地圖創作者用VScript生成模型時邊界框與模型不匹配)。



  • 地圖
Ancient

B點及周圍外觀修改。

提高了B點貼圖的紋理對比度,方便玩家識別。

修覆了B點雕像缺失的細微三角形貼圖。

改進了地圖手腳架木板的顏色,方便玩家識別

B點側面通道更筆直。

調整了雙方出生點位置。

Grind

減少了中路躲藏位置,更流暢轉點。

降低了A小箱子高度,方便雙架看煙後情況。

移除了意料之外的雙架點。

修覆了多個會卡住C4的位置。

小幅提升外觀藝術效果。

Mocha

碰撞模型改進。

BOT導航路線改進。

添加了額外的C4標記。

修覆了死亡競賽出生點錯誤。

修覆了CT出生點背景音。

修覆了光源錯誤。

Cache

性能優化

降低了鳥叫聲。

改進了某些紋理貼圖的對比度。

小幅提高了天空光照。

修覆了多個小問題。

還原了貼圖和模型的鮮艷顏色(更亮?)。

低畫質設置也能顯示地圖細節。
 


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