觀看時可搭配原文及影片一同享用
網址將附在最底下
[遊玩]
-增加了更多的擊殺圖示,如致盲殺人、穿煙殺人及盲狙。且同一發子彈的所有擊殺圖示將顯示為同一排
-重生無敵時間將被設置為負數值,重生時將不會有無敵,暖場期間也不例外
-完全移除玩家在搭檔模式中暖場無敵的效果,以及新增了新的清除濺血效果的演算邏輯
-sv_pure servers將會踢出使用非遊戲伺服器相關的asset files
[介面]
-修復了編輯選單中出現觀察者的準心
*-修復了某些語言下,在開啟導入準心參數視窗會發生垂直線被截斷的狀況
-修正了準心代號在存儲時會有超過範圍的不正確值
[其他]
-更新了G3SG1在第三人稱的姿勢,並且我們成功的教會了恐怖份子在購買畫面中使用更好的方式去拿AUG
-為了迎接外頭的好天氣,我們把主畫面的舞台影片改成了Nuke
-新增購買steam store的特惠商品功能,例如:https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 是為了 “StatTrak™ Masterminds Music Kit Box”而新增的
-遊戲內的blog在切換成希臘語介面時將提供希臘語
*-修正了在靜走或無碰撞模式下,會產生的預期錯誤,讓其更加的順暢(到極致((率
–新增了更多動畫到雞上
-更新了和諧版(perfect world version)中,一些探員的聲線
-為分裂主義份子角色有更完整材質
-一些穩定性的修正
[地圖]
[Chlorine]
-微調了環境的光線,使其更加藍色調
-擴大了炸點A的設置範圍
-修復了炸點A柱子會卡住炸彈的漏洞
-移除了靠近CT上方,A炸點的竹製柵欄
-新增了在A炸點上方靠近T主要的竹製柵欄,將空隙移的更靠近水槽/大型容器
–新增了在A上方靠近大石頭的竹製柵欄,以避免可以直接從CT上方到T主要入口的視野
–新增了靠近CT家河流裡隧道的光源
–新增CT主要入口到A炸點後方的竹製柵欄,以提供更好的能見度
–微調了在河流隧道以及連結的材質,讓他更加的活力感
–新增了在B炸點上方的光源
–微調了河流的材質,使其更加明亮
–新增了在中路為T方的所蓋的遮蓋
–移除了在反恐方中間到A炸點的探頭角度
–修改了在B炸點的Pixel Boost
–調亮了在B炸點的主要光源
–修改了靠近CT重生點的木板橋
–修改了在B炸點的木門可炸毀的錯誤
–新增了B炸點靠近水槽的竹製柵欄
–移除了流到CT重生點的河流水
–微調了天空,讓他稍微有紫色調
–新增了在high traffic area的竹製柵欄,讓角色與背景有更好的對比
–移除了某些地方的葉子模組
–地圖優化
–更新了雷達畫面
[Inferno]
–新增搭檔模式暖場期間的1對1區域
(網址)
https://blog.counter-strike.net/index.php/2020/05/30002/
網址將附在最底下
[遊玩]
-增加了更多的擊殺圖示,如致盲殺人、穿煙殺人及盲狙。且同一發子彈的所有擊殺圖示將顯示為同一排
-重生無敵時間將被設置為負數值,重生時將不會有無敵,暖場期間也不例外
-完全移除玩家在搭檔模式中暖場無敵的效果,以及新增了新的清除濺血效果的演算邏輯
-sv_pure servers將會踢出使用非遊戲伺服器相關的asset files
[介面]
-修復了編輯選單中出現觀察者的準心
*-修復了某些語言下,在開啟導入準心參數視窗會發生垂直線被截斷的狀況
-修正了準心代號在存儲時會有超過範圍的不正確值
[其他]
-更新了G3SG1在第三人稱的姿勢,並且我們成功的教會了恐怖份子在購買畫面中使用更好的方式去拿AUG
-為了迎接外頭的好天氣,我們把主畫面的舞台影片改成了Nuke
-新增購買steam store的特惠商品功能,例如:https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 是為了 “StatTrak™ Masterminds Music Kit Box”而新增的
-遊戲內的blog在切換成希臘語介面時將提供希臘語
*-修正了在靜走或無碰撞模式下,會產生的預期錯誤,讓其更加的順暢(到極致((率
–新增了更多動畫到雞上
-更新了和諧版(perfect world version)中,一些探員的聲線
-為分裂主義份子角色有更完整材質
-一些穩定性的修正
[地圖]
[Chlorine]
-微調了環境的光線,使其更加藍色調
-擴大了炸點A的設置範圍
-修復了炸點A柱子會卡住炸彈的漏洞
-移除了靠近CT上方,A炸點的竹製柵欄
-新增了在A炸點上方靠近T主要的竹製柵欄,將空隙移的更靠近水槽/大型容器
–新增了在A上方靠近大石頭的竹製柵欄,以避免可以直接從CT上方到T主要入口的視野
–新增了靠近CT家河流裡隧道的光源
–新增CT主要入口到A炸點後方的竹製柵欄,以提供更好的能見度
–微調了在河流隧道以及連結的材質,讓他更加的活力感
–新增了在B炸點上方的光源
–微調了河流的材質,使其更加明亮
–新增了在中路為T方的所蓋的遮蓋
–移除了在反恐方中間到A炸點的探頭角度
–修改了在B炸點的Pixel Boost
–調亮了在B炸點的主要光源
–修改了靠近CT重生點的木板橋
–修改了在B炸點的木門可炸毀的錯誤
–新增了B炸點靠近水槽的竹製柵欄
–移除了流到CT重生點的河流水
–微調了天空,讓他稍微有紫色調
–新增了在high traffic area的竹製柵欄,讓角色與背景有更好的對比
–移除了某些地方的葉子模組
–地圖優化
–更新了雷達畫面
[Inferno]
–新增搭檔模式暖場期間的1對1區域
(網址)
https://blog.counter-strike.net/index.php/2020/05/30002/